Archiv der Kategorie: Games

GWAPs – Games with a purpose

Ein bemerkenswertes Beispiel für Spiele, die einem direkten praktischen Zweck dienen, sind die sog. „Games with a Purpose“ des jungen Computer-Science Professors Luis von Ahn… Weiterlesen

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Heavy Rain

Man muss ja wohl froh sein, über alle Entscheidungen, die man nicht treffen muss, zumindest gilt das für die, mit den schwer wiegenden Folgen… Weiterlesen

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Media shaping content:

Following media sciences central idea that it is media technology that is shaping the content, todays over frequent cultural practices of repeating, remixing and remediating seem to derive from digitality … In this example I am trying to show that Ego-Shooters main content is the technique of central perspective. Weiterlesen

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Super Mario 3D World

Auch wenn Nintendo in den letzten Monaten durch den Hype um PS4 und Xbox One etwas in den Hintergrund gerückt war, ist doch mal wieder der neue Mario für WiiU eines der besten Spiele dieser Wintersaison. Den Nintendoheads braucht man es nicht zu sagen, für alle anderen nochmal das Mantra: Nintendo macht Videospiele ! Weiterlesen

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Dark Souls 2

Jetzt, da Dark Souls 2 endlich erschienen ist, sprachen wir mit Takeshi Miyazoe, dem Publishing Producer von Namco Bandai über die schwierige Aufgabe, die Fortsetzung eines brillanten Spiels zu machen. Weiterlesen

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Beyond Two Souls

David Cage, der CEO des französischen Entwicklerstudios Quantic Dream träumt von Videospielen, die die Möglichkeiten des Mediums herausfordern und die mehr können, als immer nur bewährte Spielkonzepte zu wiederholen. Es geht ihm um Erzählungen und darum, Spieler stärker emotional einzubinden. … Weiterlesen

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